Shadows of Mordor, The
Shadows of Mordor, The - náhled

Já obecně nemám rád textové založené hry tak já jsem nebyl netěšil se na psaní této recenze, ale jakmile já jsem hrál hru znovu (po tolik

...

Sorcerian Recenze

Recenze | Screeny


Včas za pamětí, lidi bojovali za jejich životy v světě kde monstra a kouzelníci konali kolébání místa moci a záhady. V těch dnech, hrdinští dobrodruzi šli dále na nebezpečných cestách do ukázat se být jejich kuráží proti jejich nepřátelům v bitvách k smrti. Oni byli nazývaní......... SORCERIAN ~ z herní počáteční

Sorcerian je akce roleplaying hra produkovaný Nihon Falcom, prvním vydáním v roce 1987 pro japonské domácí počítače (jako PC - 88, PC - 98 a MSX 2). Vyznačujte se několik standardních ARPG herních elementů které byly později zahrnuté v některé z dnešní akční RPG videohry: přizpůsobitelné strany, dynamický statistický a level - up systém, schopnost vylepšování vybavení, a mnoho-plazivých výzev žaláře. Toto hra nechává hráče vést skupinu dvou ke čtyřem, nakládání v patnácti scénářích. To stalo se jeden z mých oblíbených her kvůli jeho snadné hře a jeho legendárnímu zvukovému doprovodu. Hra byla taková kult hit v Japonsku které verze z toho byla uvolněná pro 16 - bitových domov konzol v době (s dalšími novými scénáři exkluzivními jim), a dva PC-EXCLUSIVE tituly bylo uvolněné v Japonsku také, v roce 1997 (s originalscenarios, tak Sorcerian Forever) a v roce 1999 (jak Sorcerian Original) v tomto pořadí. Žádný z těchto pozdějších verzí (po DOS verzi) byla uvolněný vně Japonska.

Sorcerian se skládá z tří misijních obleků s pěti scénáři každými, které mohou být vybrané v nějaké /každé /žádné objednávce.Tyto scénáře mají jména jako ' ukradené žezlo' (která je můj oblíbený scénář), ' ztracený talisman', Dragon král' a ' prokletá oáza'. Tyto scénáře mohou být hraný s čtyřmi znaky; nicméně, nějaké scénáře jen mohou být hraný v tři znakovém limitu, protože oni jsou spojení s ne-hráčským znakem. Vy můžete hrát tyto scénáře se dvěma znaky také. Třebaže scénáře nemají žádné spiknutí vůbec, vy můžete číst o nich v popisech scénáře před výběrem jich, a hovor k NPCS zatímco vy jste odváží se.

Pro začátečníky kteří hrají Sorcerian poprvé, znakové vytvoření musí být uděláno nejprve, s maximálně deseti znaky aby zvolily. Tam jsou čtyři znak třídy: Bojovník, Wizard, trpaslík a skřítek, a šedesát obory, v rozsahu od rolníka kadeřníkovi, vybrat si za nějaký /každý /žádný znak. Obory mohou pomoct v každých znakových statistických výkazech a postupu, a dáme jim další zlato.

Všechny znaky, před jdoucí na hledání, muset jít do města a koupit položky, vybavení, učit se / dozvědět se nějaké schopnosti, okouzlit položky s bylinami prvky konjunkcemi spojit je do silných kouzel, a tak dále. Vy můžete poslouchat in - game hudbu ve městě také. Později, výběrem organizovat stranu, hráč může si vybrat čtyři členy (jak jsem řekl jsem předtím, než, nějaký scénáře potřebují jen tři) z deseti znaků aby tvořily vaši stranu, a potom oni jsou připraven na dobrodružství.

Pro zvýšit znak on/ona musí jít do místnosti trůnu ve městě, po získávající množství zkušenosti požadované pro další znakovou úroveň. Předtím, než půjdete odváží se, vybrání předčasného času v hlavním menu, které způsobí rok aby prošel a udělat znaky sílit dokud oni nedosáhne jejich maximálního věku (60 pro lidské znaky, 100 pro dwarves a 200 pro skřítky; standardní věk pro každý znak je šestnáct nebo vyšší). To je také dělané po dobrodružství a rozpouštění strany také. Pro začít dobrodružství, vytvořit stranu ze čtyř (vytvořit stranu) pak vybrat si startovní Adventure a typ v počtu misijní soupravy, z 1 - 3. Pak vybrat jeden z pěti scénářů zahrnutých ve vybrané soupravě.

Teď pojďme se podívat na hru sám:

Sorcerian- ovo grafika byla docela průměr koncem osmdesáté lét éry, protože to je založený na originálním PC-88 vydání. Grafika jsou věrná originálu, ale oslabený pro tuto verzi. Pozadí jsou nádherná a báječný aby viděla. Znak a nepřátelský skřítci a animace vypadají dobře, a velikost stínítka obrazovky pochází z originálních vydání také.

Hra v Sorcerian je snadný a vyvážený, ne příliš tvrdý nebo výprask; nicméně, potíž dostává pilněji na každém následném scénáři. Každý scénář v hře je jako bludiště, tak, že zkoumání každý scénář bez in - game mapy může být matoucí někdy. Monstra se nezdá moc v každém scénáři, a jen v některých oblastech z toho. Scénáře také mají nějaké hádanky které testovat jedna znakovu sílu aby mohla skončit scénář. Vy strávíte hodiny vyřešením každým z nich! Také, ovládací prvky pro tuto hru jsou velmi jednoduché; zatímco kurzorové klávesy jsou pro posun a skákání, vy máte dva knoflíky pro kouzlo a útok, a knoflík aby měnil pořadí znaků.

Hudba v této hře je opravdu báječná - ve skutečnosti většina z toho byla udělaná legendárním videoherním skladatelem Yuzo Koshiro (známý jeho prací na ranných titulech roků sérií), a byly uvolněný v několika Sorcerian hudebních zvukových doprovodech. Zvukové efekty jsou podobně dobré - oni jsou stejný jako v originálních japonských verzích, také.

Sorcerian, v celkový, opravdu má cenu hry. Já dám to 4 kvůli jeho inovativní RPG/straně rolovací herní hře a vynikajícím ovládacím prvkům. Já opravdu doporučuji toto pro vás všechny kdo chce zažít proč tato hra byla inspirace pro nějaké ARPG tituly.

In - game ovládá: Kurzorový klávesy - pohyb, skákání ( nahoru knoflík může také být užíván pro hledat, otevřené dveře, a vzít položky.) Z, vstup - Magic X, mezerník - útočný posun - sprint pro pouze několik málo sekund C - mění polohu znaku pro seznam dalších ovládacích prvků, tisku F1.

To je někdy lépe hrát hru nakládáním a použití prefabrikované strany, výběrem nákladových znaků a tlačící 0.

Pro hrát hru, běžet sierra.exe.


Rok vydaní: 1990

Vydali: Nihon Falcom Corp.

Obrazek:








nejde_stahnout Nejde stáhnout?  nejde_stahnout Nejde vám spustit hra?


Přidal Angelo