Rok 1992, deštivý večer, Sound Blaster pouští housle a já sedím před monitorem s DOS promptem. Tohle nebyla jen další adventura — byl to Sherlock Holmes v plné kráse, s Watsonem v zádech a Jackem Rozparovačem naproti.

The Case of the Serrated Scalpel — první díl série Lost Files of Sherlock Holmes od Mythos Games — vás vrhá do viktoriánského Londýna, kde je zavražděna herečka a stopy záhadně připomínají řádění Jacka Rozparovače. Hrajete za Holmese, Watson vás doprovází a občas přispěje komentářem, který buď pomůže, nebo akorát potvrdí, že vy jste ten chytřejší ze dvou.
Hra funguje jako klasická point-and-click adventura. Prozkoumáváte místa činu, sbíráte stopy, vyslýcháte svědky a postupně skládáte případ dohromady. Inventář je přímočarý, dialogy větvené rozumně. Co tehdy působilo svěže, byl důraz na skutečné dedukce — nestačí jen posbírat všechno a zmáčknout správnou kombinaci. Musíte přemýšlet, co která stopa znamená a komu ji ukázat. Ne všechno vás hra drží za ruku, a to bylo v roce 1992 záměr, ne bug.

Grafika jde na konto VGA, takže londýnské uličky, hospody a pitevny vypadaly na svou dobu slušně. Hudba atmosféru drží — housle a temnější motivy sedí k epoše. Co naopak zestárlo méně elegantně, je ovládání v některých místech a nutnost přesně vědět, co a kde zkusit. Občas narazíte na pixel hunting, který byl tehdy standardem a dnes vyvolává spíš vzpomínku na frustraci než na nostalgii.
Série si vydobyla respekt právě tím, že brala Holmese vážně. Nešlo o laciný výlet do detektivní estetiky — hra skutečně pracuje s logikou případu a nenabízí vám řešení zadarmo. Kdo Holmese četl, ten to ocení. Kdo nečetl, taky to přežije, ale ten kontext přidává vrstvu, která rozlišuje adventury průměrné od těch, na které si pamatujete třicet let.

Dnes ji doporučím každému, kdo má rád příběhové adventury a nevadí mu tempo ze začátku devadesátek. Běží bez problémů přes DOSBox, v prohlížeči ji najdete na Internet Archive. Ideální pro deštivý večer — s trochou představivosti a bez chvatu.