Rok 1996, pět odpoledne, Sound Blaster chrčí, na monitoru se rojí mimozemšťané. Tohle jsem nezapomněl — ne proto, že by Zombie Wars bylo nějak zvlášť výjimečné, ale protože tehdy stačilo málo.

Zombie Wars od studia Gee Whiz! Entertainment je akční střílečka pro MS-DOS, kde hrajete za lidstvo bránící Zemi před mimozemskou invazí. Konkrétní příběhové detaily jsou tenké — není to hra, kde byste čekali Shakespeara — ale základní premisa funguje: přišli, chtějí nás, vy jim to nedovolíte. Nic víc nepotřebujete vědět, abyste zmáčkli Start.
Hratelnost je přímočará. Střílíte, vyhýbáte se, přežíváte. Ovládání reaguje tak, jak to tehdy bývalo zvykem — tedy použitelně, ale bez moderního komfortu. Nepřátelé přicházejí ve vlnách, tempo graduje a hra vás tlačí dopředu bez zbytečných zastávek. To je její největší přednost i největší slabina zároveň: takhle rychle začne, takhle rychle se vám omrzí, pokud nejste fanoušek žánru. Hloubka herního systému je plytká jako louže po letním dešti.

Co Zombie Wars reprezentuje, je vlastně celá jedna éra levnějších sharewarových a krabicových titulů, které zaplňovaly poličky v tuzemských obchodech v době, kdy jste za velkou hru dali víc, než bylo rozumné. Gee Whiz! nebylo Blizzard ani id Software — bylo to studio, které dodávalo slušnou akci za přijatelnou cenu a nikdo od něj nečekal víc. Dnes hra zestárla přesně tak, jak se dalo čekat: grafika patří do svého roku, zvuk je funkční, a pokud jste ji nehráli tehdy, dnes vás pravděpodobně nijak zvlášť nepřekvapí.

Komu dnes sedne? Hlavně lidem, kteří si chtějí osvěžit paměť, nebo mladším hráčům zvědavým na to, jak vypadala akce v době, kdy 3D akcelerátor byl ještě luxus. V prohlížeči ji rozehrajete za dvě minuty a za dalších dvacet budete mít dost — nebo se chytíte a projedete celé odpoledne. Oboje je legitimní. Zombie Wars není klenot žánru, ale poctivý dobový artefakt, který odvádí přesně to, co slíbil na obalu.