Troddlers jsem poprvé viděl na disketě kamaráda, který tvrdil, že „to je jako Lemmings, ale lepší." Lhal. Ale jen napůl.

Troddlers je logická plošinovka z roku 1993, kde se staráte o skupinku malých tvorečků, kteří se bezmyšlenkovitě brodí úrovní a vy jim musíte stavět cestu. Základ připomíná Lemmings od Psygnosis — i tady jde o to, dostat co nejvíc svěřenců živých do cíle — jenže místo přidělování schopností jednotlivcům tady pokládáte bloky přímo do terénu. Budujete mosty, přehrazujete propasti, obracíte směr proudu. Hra vyšla pro PC i SNES a je vidět, že konzolové DNA ji poznamenalo víc než mnohé jiné DOSové tituly té doby.
Ovládání je přímočaré: vybíráte typ bloku a umísťujete ho v reálném čase, zatímco vaši svěřenci pochodují dál bez jakéhokoli smyslu pro sebezáchovu. Tempo je zpočátku klidné, pak vás hra začne šrotovat časovým tlakem a ubývajícími zásobami bloků. Obtížnostní křivka občas skočí nečekaně — jedna úroveň vám padne za dvě minuty, na další strávíte půl hodiny a stejně nevíte proč jste prohráli. To v devadesátkách nevadilo. Dnes to trochu vadí.

Co Troddlers odlišuje od přímé Lemmings kopie, je právě ta konstrukční složka. Nejste záchranář s toolboxem, jste inženýr s omezeným materiálem. Puzzle mají více řešení, což je na rok 1993 vlastně solidní designové rozhodnutí. Grafika je barevná a čitelná, hudba splní svůj účel a nezůstane ve vaší hlavě ani pět minut po vypnutí. Přesně jak to u podobných her bývalo.

Dnes Troddlers sedne těm, kdo mají rádi logické hry s přesným časováním a trpělivost na to, učit se pravidla od hry samotné — manuál tady moc nepomůže. Hrát to v prohlížeči přes emulaci je pohodlná volba, protože DOSBox nastavovat kvůli třicet let staré logické hře je obětavost, kterou ocení málokdo.