Rok 1995, sedím u monitoru a mám pocit déjà vu. Pac In Time jsem spustil poprvé a něco mi hlodalo v hlavě — jako když potkáš cizího člověka a víš, že ho odkudsi znáš, ale nemůžeš si vzpomenout odkud.

Pac In Time je akční plošinovka od francouzského studia Kalisto Entertainment z roku 1994. Pac-Man — ano, ten kulatý žrout teček — tentokrát opustil labyrint a vydal se do světa s horizontálním scrollingem, skákáním po plošinkách a cestováním časem. Hra vyšla pro MS-DOS a nabídla několik tematicky odlišných světů: prehistorie, středověk, budoucnost. Zní to jako solidní nápad, jak dostat ikonickou postavu do devadesátkového mainstreamu.
Jak hráč postupuje, dostane Pac-Man do ruky — nebo spíš do úst — různé schopnosti. Třeba háček, který slouží jako kotva nebo houpačka přes propasti. A právě tenhle moment mi tenkrát způsobil kognitivní šok. Háček, barevná grafika, rozložení úrovní... přesně jako Fury of the Furries od Arrahmanu z roku 1993. A to proto, že Pac In Time v podstatě je Fury of the Furries — Kalisto vzalo svůj vlastní engine, vyměnilo chlupaté kuličky za Pac-Mana a vydalo to znovu. Nejde o inspiraci, jde o přímý port se změněnou grafikou a licencovanou postavou. Fury of the Furries přitom byl o dost zajímavější nápad, protože každá barevná kulička měla jinou sadu schopností a hra z toho stavěla logické puzzly.

Pac In Time to zjednodušuje. Dostanete jednu postavu s postupně odemykanými schopnostmi, ale variabilita zmizela. Co zůstalo, je obstojný plošinovkový základ — plynulé ovládání na svou dobu, slušná grafika, hudba ze Sound Blasteru, která vás po třech hodinách začne mírně štvát. Hra ale postrádá tu myšlenkovou hloubku předlohy. Je to jako číst zkrácené vydání knihy, která nebyla nijak zvlášť dlouhá.

Dnes Pac In Time sedne spíš těm, kdo mají rádi jednoduché akční plošinovky bez nároku na překvapení. Pokud jste nikdy nehráli Fury of the Furries, možná vás to baví víc než mě — nevíte, co vám chybí. Pokud ale chcete pochopit, proč tenhle engine v roce 1993 zaujal, hrajte raději originál. Pac In Time je korektní, slušně zpracovaný a naprosto zbytečný zároveň.